L'abilità nello scippare oggetti dagli altri giocatori. Stealing è un'azione criminosa:

Un tentativo fallito renderà comunque criminali.
Se criminali, non sarà possibile rubare ulteriormente.
La vittima visualizzerà un messaggio durante il furto.
La vittima visualizzerà un messaggio a furto compiuto.
Che il furto abbia successo o meno si diventerà criminali.
Entro 30 secondi dal furto le guardie sono istant kills.

 

La riuscita del furto è influenzata da:

  • Peso dell'oggetto
  • Destrezza base del ladro e della vittima
  • Amount dell'oggetto

 

 

Suggerimenti:

La Fake Scimiatar è l'unico oggetto che è possibile rubare avendo lo status di criminale attivo.